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planes lectores y utilizar recursos para fomentar la lectura entre los escolares.
Operación Antártida
Bienvenidos a un mundo en el que han desaparecido las escuelas y dónde sólo los más ricos pueden permitirse costearse la educación. Aquellos menos afortunados que no disponen de recursos y desean estudiar deben jugarse su futuro a la suerte de los dados: a todos aquellos adolescentes de catorce años que obtengan una puntuación concreta se les concede una beca que sufragará todos los gastos de su educación. El resto de aspirantes deberán buscarse la vida como buenamente puedan.
Para los menores de catorce años la educación consiste en la llamada «teleescuela», cuyos contenidos se basan en programas de tipo «reality» que simulan una época histórica. Los participantes se convierten en peones dispuestos en escenarios como la guerra civil americana, la batalla del Álamo o la construcción de las pirámides egipcias. Con el fin de aumentar los conocimientos de los espectadores los programas de la EduTV plantean cuestiones relacionadas con el contenido histórico y lingüístico que los chicos deben superar como si fueran exámenes al uso.
Éste es el mundo en el que viven los cinco protagonistas de esta historia situada en 2083. Todos ellos han jugado a los dados y han perdido toda opción de costearse los estudios, de suerte que cuando ven un anuncio en el que se ofrece la oportunidad de participar en el último programa de telerealidad (que esta vez estará protagonizado por adolescentes en lugar de adultos) no dudan en inscribirse en «Superviviente histórico de la Antártida». Todo aquel que logre llegar al final recibirá 10.000 dólares, dinero suficiente para pagar un año de instituto, y el concursante al que los televidentes voten como el Jugador Más Valioso se embolsará otros 90.000 dólares.
Tras unos cuantos días de entrenamiento para sobrevivir en mitad del hielo y la nieve los chicos empiezan su aventura. Sin embargo, no bien llegan a la Antártida comprenden lo peligroso que va a ser su viaje. Aislados en la salvaje inmensidad del hielo los adolescentes deberán sobrevivir a infortunios naturales y provocados por la máxima responsable del Departamento de Entretenimiento, una mujer sin escrúpulos capaz de cualquier cosa por la audiencia. Pero los chicos no estarán completamente solos y la ayuda de un aliado completamente desconocido para ellos dará un giro de ciento ochenta grados a su situación en el momento más desesperado.
«Cuando pasó ante una hilera de céntricas casas de lujo, un altavoz pregonó un anuncio de la Sociedad Justa: "La vida es un juego. Todo el mundo tiene su Juego de Dados. Algunos ganan, otros pierden. Pero no es como antes, cuando la vida no era justa. Ahora todos tienen su oportunidad".
La luz se apagó en la ventana de una de las mansiones. Un compañero de trabajo le había contado que la secretaria vivía en esa calle, en una casa lujosa con una sala de estado de ánimo, tres chimeneas y un jacuzzi en forma de corazón en el cuarto de baño.
La secretaria dormiría en una cama con sábanas de seda mientras cinco chiquillos se enfrentarían a su primer día viajando a temperaturas bajo cero. A Steve no le importaba lo que el Gobierno quería que creyera. La vida no era justa. » (página 180).
Temas
Palabras clave: interculturalidad, medios de comunicación, gobierno, historia.
7. Valores
Palabras clave: conocimiento de uno mismo, esfuerzo personal, código ético.
¿Por qué leerlo?
Es un libro a medio camino entre la ciencia ficción y la distopía que permite abordar temas tan vitales como la amistad, el espíritu de supervivencia, la honestidad entre semejantes, la manipulación de los medios de comunicación y la enajenación de muchos de los programas emitidos por las televisiones actuales. A través de sus cinco protagonistas, los lectores se acercarán a la complejidad de los sentimientos humanos, a la importancia de creer en uno mismo para alcanzar todas y cada una de las metas que se propongan y a la necesidad del trabajo en equipo para lograr unos objetivos que, de forma individual, raras veces podrían satisfacerse.
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